Esta  uma lista dos bugs originais do jogo corrigidos por Ti_:

1) Foi corrigido um erro no cdigo do jogo que criava o famoso bug do basto (e possivelmente outros) na fase 4 (Ice Caverns);
2) Foi corrigido o famoso bug que impedia o segundo jogador de controlar seu personagem na fase 11 (Clinger-winger);
3) Foi corrigido o bug dos msseis da fase 7 (Volkmires Inferno). Agora eles acertam o jogador tanto na subida quanto na descida;
4) Foi corrigido o bug da fase 8 (Intruder Excluder) onde o segundo jogador pode cair fora da tela e morrer ao pular at o chefe Robo-manus;
5) A cor dos obstculos da fase 3 (Turbo Tunnel) foi alterada de rosa para amarelo;
6) Foi corrigido o bug que permitia ao jogador pular atravs da parede no incio da fase 9 (Terra Tubes);
7) Agora os sapos no se movimentam na coordenada Y nas fases 2D quando o jogador aperta o direcional para direita e esquerda ao mesmo tempo;
8) Foi corrigido o bug que acontecia quando o inimigo "Hornhead" (vermelho) engolia o jogador arremessado pelo outro jogador;
9) Foram Corrigidos os sprites errados quando voc pegava um inimigo ou o outro jogador e depois se abaixava nas fases 2D (s estava correto na fase 4 (Ice Caverns));
10) No  mais possvel andar quando estiver abaixado e segurando um objeto (este bug funcionava na fase 4 (Ice Caverns) por causa do bug #8);
11) O jogo no trava mais na fase 3 (Turbo Tunnel) quando voc morre na motocicleta sem pegar o "checkpoint";
12) Foram corrigidos vrios bugs quando o segundo jogador arremessava o primeiro e era atingido por um inimigo ao mesmo tempo;
13) Aps morrer, o jogador no mais repete a ltima animao ao renascer (exemplo: correr, dar a cabeada e cair na gua na fase 5 (Surf City));
14) Agora quando o jogador recebe dano ao ser pego por uma "Snotball" (aquela gosma da fase 8), esta se desgruda do jogador corretamente;
15) Agora as "Snotballs" so desgrudadas corretamente do jogador quando elas so mortas pelo outro jogador com um ataque do basto;
16) Quando uma "Snotball" agarra um jogador, ela no pode comear a agarrar o outro jogador;
17) No  mais possvel duas "Snotballs" agarrarem o jogador ao mesmo tempo;
18) Quando uma "Snotball" agarra um jogador, este perde o basto;
19) Foi corrigido o bug que acontece quando um jogador morre enquanto o outro  agarrado por uma "Snotball";
20) No  mais possvel arremessar o outro jogador por cima do teto na fase 9 (Terra Tube);
21) Foi corrigido o "hit-box" (o sprite foi centralizado) da plataforma que se move na horizontal na fase 4 (Ice Caverns);
22) Os sapos no mais "deslizam" ao andarem/correrem e se abaixarem nas fases 2D (exceto na fase 4 (Ice Caverns)). Dessa forma, o jogo ficou mais parecido com o Battletoads & Double Dragons;
23) Foi corrigida a mscara de sprite incorreta do jogador ao ser agarrado por outro jogador na fase 9 (Terra Tubes);
24) Foi corrigido um bug que fazia com que o jogador ficasse preso na fase 9 (Terra Tubes) quando ele era mordido pelo tubaro enquanto usava o pirocptero;
25) Foi corrigida a posio dos sprites do sapo quando ele usa o jatinho na fase 7 (Volkmires Inferno);
26) Foi corrigido o bug da fase 2 (Wookie Hole) que fazia o jogo travar em alguns consoles clones do NES;
27) Foi corrigido o bug que permitia ao terceiro rato da fase 10 (Rat Race) correr atravs da parede e desaparecer na ltima plataforma;
28) Foram corrigidas as cores da tela de ttulo e das fotos dos sapos;
29) Foi adicionada a msica tema dos chefes quando voc enfrenta o chefe Big Blag na fase 5 (Surf City);
30) No  mais possvel que um jogador segure o outro enquanto estiver nadando;
31) Foi corrigido o bug da eletricidade, quando um jogador (ao ser segurado por outro jogador) recebia imunidade;
32) Ao reiniciar a fase, a condio de "eletrocutado" tambm  reiniciada (apagada);
33) Foi corrigido o "bug" que permitia ao jogador "matar" o rato na fase 10 (Rat Race) e pular para a fase seguinte sem enfrentar o chefe General Slaughter*.

* Eu ainda acho que isso era uma "feature" do jogo (no caso, uma Warp Zone escondida) e no um "bug".